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Jogo desenvolvido na disciplina de game design da faculdade. 

O intuito era explorar as mecânicas de luzes e sons dentro de um jogo. 

Com isso o tema escolhido foi fazer um um jogo de terror. 

Desta forma elaborei um jogo de terror onde vc é um monstro de uma dungeon que esta sendo caçado por aventureiros, assim vc deve correr para a sala do chefe para se esconder

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build.zip 46 MB

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